大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2d网络游戏开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍2d网络游戏开发的解答,让我们一起看看吧。
2d游戏怎么编程?
编程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows编程
2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter
3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多
脚本编程 PHYSON , LUA 等
音乐加工 Cool Edit, Goldwave等
开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计,测试等等。
想制作一款2d回合制手游,用什么游戏开发引擎?
如果它是基于日本制造的转换的批量生产RPG,学习软件作为rpgmaker,它纯粹是一些拖放操作,然后寻找资源找到地图,如果你想限制它。你想开发各种类型的游戏,动作,策略,级别冒险等,然后学习语言,学习相应引擎的语言,你不需要那么深,你可以使游戏的基本逻辑充分,作为创造者椰子,白鹭对应于layabox的打字可用于开发H5游戏,你也可以打包apk。 u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。开发小游戏既简单又简单,语言就是lua
不会编程能用unity做简单2d游戏吗?
如果是unity的话估计可以,因为unity它自带可视化编程,可是问题是这个可视化编程也需要你有一定的编程基础,不过如果是有去制作做简单的游戏的应该够了,不过时间要花费的久一些,简单来说不会编程,用unit是可以做2D的简单游戏的
怎么自己开发游戏软件?
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。
5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类。
6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些。
7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒。
必备条件
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);
软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎
不到7000块就可以开发游戏了!
到此,以上就是小编对于2d网络游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于2d网络游戏开发的4点解答对大家有用。
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